mirror of
https://github.com/MartinThoma/LaTeX-examples.git
synced 2025-04-26 06:48:04 +02:00
280 lines
9.6 KiB
TeX
280 lines
9.6 KiB
TeX
\documentclass[usepdftitle=false,hyperref={pdfpagelabels=false}]{beamer}
|
|
|
|
% use KIT-Theme
|
|
% see http://sdqweb.ipd.kit.edu/wiki/Dokumentvorlagen
|
|
%\usetheme{Frankfurt} % see http://deic.uab.es/~iblanes/beamer_gallery/index_by_theme.html as fallback
|
|
\InputIfFileExists{../templates/beamerthemekit.sty}{\usepackage{../templates/beamerthemekit}}{\usetheme{Frankfurt}}
|
|
\usefonttheme{professionalfonts}
|
|
|
|
\usepackage{hyperref}
|
|
\usepackage{lmodern}
|
|
\usepackage{listings}
|
|
\usepackage{wrapfig} % see http://en.wikibooks.org/wiki/LaTeX/Floats,_Figures_and_Captions
|
|
\usepackage[utf8]{inputenc} % this is needed for german umlauts
|
|
\usepackage[ngerman]{babel} % this is needed for german umlauts
|
|
\usepackage[T1]{fontenc} % this is needed for correct output of umlauts in pdf
|
|
\usepackage{verbatim}
|
|
\usepackage{relsize}
|
|
\usepackage{subfigure}
|
|
\usepackage{algorithm,algpseudocode}
|
|
\usepackage{minted} % needed for the inclusion of source code
|
|
\usepackage{menukeys}
|
|
\usepackage{xcolor}
|
|
\usepackage{graphicx}
|
|
\usepackage{wrapfig}
|
|
\usepackage{../templates/myStyle}
|
|
|
|
\newcommand\tutor{Martin Thoma}
|
|
\newcommand\tutNR{10}
|
|
\newcommand\titleText{Programmieren-Tutorium Nr. \tutNR{} bei \tutor}
|
|
\institute{Fakultät für Informatik}
|
|
|
|
\hypersetup{pdftitle={\titleText}}
|
|
\beamertemplatenavigationsymbolsempty
|
|
|
|
\newcommand\InsertToC[1][]{
|
|
\begin{frame}{Outline}
|
|
\tableofcontents[subsectionstyle=show/show/show, subsubsectionstyle=show/show/show, #1]
|
|
\end{frame}
|
|
}
|
|
|
|
\begin{document}
|
|
\title{\titleText}
|
|
\subtitle{Coding Style, Arrays}
|
|
\author{\tutor}
|
|
\date{\today}
|
|
\subject{Programmieren}
|
|
|
|
\frame{\titlepage}
|
|
|
|
\frame{
|
|
\frametitle{Inhaltsverzeichnis}
|
|
\setcounter{tocdepth}{1}
|
|
\tableofcontents
|
|
\setcounter{tocdepth}{2}
|
|
}
|
|
|
|
\section{Einleitung}
|
|
\subsection{Quiz}
|
|
\begin{frame}{Quiz}
|
|
\inputminted[linenos=true, numbersep=5pt, tabsize=4, fontsize=\small, label=QuizArray.java, frame=lines]{java}{QuizArray.java}
|
|
\begin{itemize}
|
|
\item Gibt es einen Compiler-Fehler?
|
|
\item Gibt es einen Laufzeit-Fehler?
|
|
\item Gibt es eine Ausgabe? Welche?
|
|
\end{itemize}
|
|
\end{frame}
|
|
|
|
\begin{frame}{Quiz: Antwort}
|
|
\begin{block}{Quelltext}
|
|
\inputminted[linenos=true, numbersep=5pt, tabsize=4, fontsize=\tiny]{java}{QuizArray.java}
|
|
\end{block}
|
|
|
|
\begin{block}{Ausgabe}
|
|
myArray1: geh du alter sack\\
|
|
myArray2: geh du alter sack
|
|
\end{block}
|
|
\end{frame}
|
|
|
|
\begin{frame}{Shallow copy und deep copy}
|
|
\includegraphics*[height=5cm,angle=-90]{so-obj1.pdf}
|
|
|
|
\begin{minipage}[b]{0.45\linewidth}
|
|
\begin{figure}[htb]
|
|
\includegraphics*[height=5cm,angle=-90]{so-obj1-shallow-copy.pdf}
|
|
\caption{shallow copy}
|
|
\label{UploadForm}
|
|
\end{figure}
|
|
\end{minipage}
|
|
\hspace{0.5cm}
|
|
\begin{minipage}[b]{0.45\linewidth}
|
|
\begin{figure}[htb]
|
|
\includegraphics*[height=5cm,angle=-90]{so-obj1-deep-copy.pdf}
|
|
\caption{deep copy}
|
|
\label{UploadForm}
|
|
\end{figure}
|
|
\end{minipage}
|
|
|
|
\tiny{Weitere infos auf \href{http://stackoverflow.com/a/9835954/562769}{stackoverflow.com}}
|
|
\end{frame}
|
|
|
|
\begin{frame}{Shallow copy und deep copy}
|
|
\begin{itemize}
|
|
\item Java macht standardmäßig eine "`shallow copy"'
|
|
\item Wenn ihr eine "`deep copy"' wollt, müsst ihr das selbst machen
|
|
\end{itemize}
|
|
\begin{alertblock}{Lehre aus dem Quiz}
|
|
Beim kopieren von Objekten (alles außer \myCode{boolean}, \myCode{byte},
|
|
\myCode{int}, \myCode{long}, \myCode{float}, \myCode{double} -
|
|
oder einfacher, alles was mit einem Großbuchstaben beginnt)
|
|
ist Vorsicht geboten.
|
|
\end{alertblock}
|
|
\end{frame}
|
|
|
|
\begin{frame}{Shallow copy und deep copy}
|
|
Deep copy sieht im Beispiel so aus:
|
|
\inputminted[linenos=true, numbersep=5pt, tabsize=4, fontsize=\tiny, label=QuizArray.java, frame=lines]{java}{QuizArray-solution.java}
|
|
\end{frame}
|
|
|
|
\section{Coding Style}
|
|
\subsection{Magic Numbers}
|
|
\begin{frame}{Magic Numbers}
|
|
\begin{alertblock}{Definition: Magic numbers}
|
|
Unique values with unexplained meaning or multiple occurrences
|
|
which could (preferably) be replaced with named constants.
|
|
\end{alertblock}
|
|
|
|
Warum sind Konstanten besser als magic numbers?
|
|
\begin{itemize}
|
|
\item Code wird lesbarer
|
|
\item Code wird leichter erweiterbar
|
|
\item Kein (nennenswerter) Geschwindigkeits- oder Speicherplatznachteil
|
|
\end{itemize}
|
|
|
|
\begin{block}{Faustregel}
|
|
Alle Zahlen, bis auf \myCode{0}, \myCode{1} und \myCode{-1}
|
|
sollten mittels Konstanten verwendet werden.
|
|
\end{block}
|
|
\end{frame}
|
|
|
|
\begin{frame}{Magic Numbers: Beispiel mit magic numbers}
|
|
\inputminted[linenos=true, numbersep=5pt, tabsize=4, fontsize=\tiny]{java}{ConnectFourGame-bad.java}
|
|
\end{frame}
|
|
|
|
\begin{frame}{Magic Numbers: Beispiel mit magic Konstanten}
|
|
\inputminted[linenos=true, numbersep=5pt, tabsize=4, fontsize=\tiny]{java}{ConnectFourGame.java}
|
|
\end{frame}
|
|
|
|
\section{Praxis}
|
|
\subsection{Durchschnitt}
|
|
\begin{frame}{Durchschnitt: Aufgabe}
|
|
Schreiben Sie eine Methode \myCode{float getAverage(int[] numbers) \{ \dots \}},
|
|
die den Durchschnitt der Zahlen im Array \myCode{numbers} berechnet.
|
|
\end{frame}
|
|
|
|
\begin{frame}{Durchschnitt: Lösung}
|
|
\inputminted[linenos=true, numbersep=5pt, tabsize=4, fontsize=\small]{java}{AverageCalculation.java}
|
|
\end{frame}
|
|
|
|
\subsection{Flughafenkürzel}
|
|
\begin{frame}{Flughafenkürzel: Aufgabe}
|
|
Wir haben ein Array mit IATA-Codes (Flughafenkürzel) gegeben und
|
|
möchten den Inhalt auf der Konsole ausgeben.
|
|
\end{frame}
|
|
|
|
\begin{frame}{Flughafenkürzel: Lösung}
|
|
\inputminted[linenos=true, numbersep=5pt, tabsize=4, fontsize=\small]{java}{IataCode.java}
|
|
\end{frame}
|
|
|
|
\begin{frame}{Flughafenkürzel: Ausgabe}
|
|
Kein Compiler- oder Laufzeitfehler, obwohl \myCode{iataCodes[3]}
|
|
nicht initialisiert ist!
|
|
|
|
\begin{block}{Ausgabe}
|
|
MUC\\
|
|
BER\\
|
|
AGB\\
|
|
null
|
|
\end{block}
|
|
\end{frame}
|
|
|
|
\begin{frame}{Flughafenkürzel: Umgekehrte Reihenfolge}
|
|
Modifiziere das Programm so, dass die Kürzel in umgekehrter
|
|
Reihenfolge ausgegeben werden.
|
|
\begin{block}{Lösung von vorhin}
|
|
\inputminted[linenos=true, numbersep=5pt, tabsize=4, fontsize=\tiny]{java}{IataCode.java}
|
|
\end{block}
|
|
\end{frame}
|
|
|
|
\begin{frame}{Flughafenkürzel: Umgekehrte Reihenfolge - Lösung}
|
|
\inputminted[linenos=true, numbersep=5pt, tabsize=4, fontsize=\small]{java}{IataCode-2.java}
|
|
\end{frame}
|
|
|
|
\begin{frame}{Flughafenkürzel: Jumping}
|
|
Modifiziere das Programm so, dass nur jedes dritte Element
|
|
ausgegeben wird.
|
|
\begin{block}{Lösung von vorhin}
|
|
\inputminted[linenos=true, numbersep=5pt, tabsize=4, fontsize=\tiny]{java}{IataCode.java}
|
|
\end{block}
|
|
\end{frame}
|
|
|
|
\begin{frame}{Flughafenkürzel: Jumping - Lösung}
|
|
\inputminted[linenos=true, numbersep=5pt, tabsize=4, fontsize=\small]{java}{IataCode-3.java}
|
|
\end{frame}
|
|
|
|
\subsection{Praxis: Bilder}
|
|
\begin{frame}{Praxis: Bilder}
|
|
Gegeben ist ein Schwarz-Weiß Bild \myCode{int[][] image}.
|
|
\begin{enumerate}
|
|
\item Was repräsentiert \myCode{image[2][42]}?
|
|
\item Schreiben Sie eine Methode, die die durchschnittliche
|
|
Farbe von \myCode{image} berechnet und zurückgibt.
|
|
\end{enumerate}
|
|
\end{frame}
|
|
|
|
\begin{frame}{Praxis: Bilder - Lösung}
|
|
\inputminted[linenos=true, numbersep=5pt, tabsize=4, fontsize=\tiny]{java}{Bilder.java}
|
|
|
|
Mögliche Probleme:
|
|
\begin{itemize}
|
|
\item Ein \myCode{int} für \myCode{sum} ist eventuell zu klein
|
|
\item 255 Grauwerte, \myCode{int} hat maximalwert von 2.147.483.64
|
|
\item[$\Rightarrow$] $\frac{2147483647}{255} \approx 8.4 \cdot 10^6$
|
|
\item[$\Rightarrow$] maximal 8.4 Millionen Pixel
|
|
\item[$\Rightarrow$] $\sqrt{8.4 \cdot 10^6} \approx 2900$
|
|
\item[$\Rightarrow$] maximale Auflösung von $2900 \times 2900$ Pixel
|
|
\item Eventuell \myCode{int[][] image = new int[0][0];}
|
|
\end{itemize}
|
|
\end{frame}
|
|
|
|
\subsection{Praxis: Sieb des Erasthostenes}
|
|
\begin{frame}{Praxis: Sieb des Erasthostenes}
|
|
Implementieren Sie das Sieb des Erasthostenes.
|
|
\end{frame}
|
|
|
|
\section{Allgemeine Hinweise zu ÜB}
|
|
\subsection{Praktomat}
|
|
\begin{frame}{Praktomat}
|
|
\begin{itemize}
|
|
\item Fragen frühzeitig stellen!
|
|
\item Wenn ihr Pakete verwendet, am Anfang eurer Dateien
|
|
also \myCode{package AB\_2;} oder ähnliches steht,
|
|
müsst ihr die korrekte Ordnerstruktur in den Praktomat
|
|
hochladen
|
|
\item In Eclipse im Fenster "`Navigation"' den Ordner "`src"'
|
|
auswählen
|
|
\item \menu{File > Export\dots > File system}
|
|
\item Zip-Datei aus dem exportiertem src-Ordner erstellen
|
|
\item Zip-Datei hochladen
|
|
\end{itemize}
|
|
\end{frame}
|
|
|
|
\framedgraphic{Projekt mit Eclipse exportieren}{eclipse-export-project.png}
|
|
|
|
\begin{frame}{Allgemeines}
|
|
\begin{itemize}
|
|
\item Eclipse-Warnungen beherzigen und die Ursache dafür beseitigen
|
|
\item Formattieren: \keys{Strg + A} und \keys{Strg + \shift + F}
|
|
\item Encoding: \menu{Project > Properties > Ressource > Text file encoding > UTF-8}
|
|
\end{itemize}
|
|
\end{frame}
|
|
|
|
\section{Hinweise zum ÜB 3}
|
|
\subsection{ÜB 3}
|
|
\begin{frame}{ÜB 3}
|
|
\begin{itemize}
|
|
\item A1:
|
|
\begin{itemize}
|
|
\item Pro Aufgabe jeweils eine Textdatei(\myCode{A1.txt}, \myCode{B1.txt})
|
|
\item Schaut euch meinen Artikel \href{http://martin-thoma.com/java-puzzle-1-pre-and-postincrement/}{Java Puzzle \#1: Pre- and Postincrement} an
|
|
\end{itemize}
|
|
\item A2: Buchstaben "`d"' und "`f"' nicht verwenden
|
|
\end{itemize}
|
|
\end{frame}
|
|
|
|
\section{Abspann}
|
|
\subsection{Comic}
|
|
\framedgraphic{Abgaben um 11:55 Uhr}{ub-2-abgabge.png}
|
|
\framedgraphic{Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit!}{../images/geekandpoke-2010-01-commenting.jpg}
|
|
|
|
\end{document}
|