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ASCII-Tabelle in C angefangen; Kapitel Programmiersprachen hinzugefügt; erste Definitionen
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\chapter{Programmiersprachen}
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Im folgenden werden einige Begriffe definiert anhand derer
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Programmiersprachen unterschieden werden können.
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\section{Paradigmen}
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Die grundlegendste Art, wie man Programmiersprachen unterscheiden
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kann ist das sog. \enquote{Programmierparadigma}, also die Art wie
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man Probleme löst.
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\begin{definition}[Imperatives Paradigma]\xindex{Programmierung!imperative}
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In der imperativen Programmierung betrachtet man Programme als
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eine folge von Anweisungen, die vorgibt auf welche Art etwas
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Schritt für Schritt gemacht werden soll.
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\end{definition}
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\begin{definition}[Prozedurales Paradigma]\xindex{Programmierung!prozedurale}
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Die prozeduralen Programmierung ist eine Erweiterung des imperativen
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Programmierparadigmas, bei dem man versucht die Probleme in
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kleinere Teilprobleme zu zerlegen.
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\end{definition}
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\begin{definition}[Funktionales Paradigma]\xindex{Programmierung!funktionale}
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In der funktionalen Programmierung baut man auf Funktionen und
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ggf. Funktionen höherer Ordnung, die eine Aufgabe ohne Nebeneffekte
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lösen.
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\end{definition}
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\section{Typisierung}
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Eine weitere Art, Programmiersprachen zu unterscheiden ist die stärke
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ihrer Typisierung.
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\begin{definition}[Dynamische Typisierung]\xindex{Typisierung!dynamische}
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Bei dynamisch typisierten Sprachen kann eine Variable ihren Typ ändern.
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\end{definition}
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Beispiele sind Python und PHP.
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\begin{definition}[Statische Typisierung]\xindex{Typisierung!statische}
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Bei statisch typisierten Sprachen kann eine niemals ihren Typ ändern.
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\end{definition}
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Beispiele sind C, Haskell und Java.
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