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@ -3,6 +3,8 @@
X10 ist eine objektorientierte Programmiersprache, die 2004 bei IBM entwickelt
wurde.
Wie in Scala sind auch in X10 Funktionen First-Class Citizens.
X10 nutzt das PGAS-Modell:
\begin{definition}[PGAS\footnotemark]\xindex{PGAS}%
@ -16,6 +18,15 @@ X10 nutzt das PGAS-Modell:
\end{definition}
\footnotetext{\url{https://de.wikipedia.org/wiki/PGAS}}
Im PGAS-Modell gibt es \texttt{places}. Diese sind Platzhalter für Aktivitäten
und Objekte.
\begin{itemize}
\item \texttt{Place.FIRST\_PLACE} ist der place 0.
\item \texttt{here} ist der Prozess-eigene place.
\item \texttt{main} wird in \texttt{place 0} ausgeführt.
\end{itemize}
\section{Erste Schritte}
Als erstes sollte man x10 von \url{http://x10-lang.org/x10-development/building-x10-from-source.html?id=248} herunterladen.
@ -34,10 +45,36 @@ Eine Besonderheit sind sog. \textit{Constrianed types}\xindex{types!constrained}
\inputminted[numbersep=5pt, tabsize=4]{scala}{scripts/x10/constrained-type-example.x10}
\subsection{Closures}\xindex{closure}%
Closres werden unterstützt:
\inputminted[numbersep=5pt, tabsize=4]{scala}{scripts/x10/closures-example.x10}
\subsection{async}\xindex{async}%
Durch \texttt{async S} kann das Statement \texttt{S} asynchron ausgeführt werden.
Das bedeutet, dass ein neuer Kindprozess (eine Kind-Aktivität) erstellt wird, die
\texttt{S} ausführt. Dabei wird nicht auf das Beenden von \texttt{S} gewartet.
Will man das, so muss \texttt{finish}\xindex{finish} vor das Statement gestellt werden.
\subsection{atomic}\xindex{atomic}%
Durch \texttt{atomic S} wird das Statement \texttt{S} atomar ausgeführt. Auch
Methoden können atomar gemacht werden.
\inputminted[numbersep=5pt, tabsize=4]{scala}{scripts/x10/atomic-example.x10}
\section{Datentypen}
Byte, UByte, Short, UShort, Char, Int, UInt, Long, ULong, Float, Double, Boolean,
Complex, String, Point, Region, Dist, Array
\subsection{Arrays}%
Arrays werden in X10 wie folgt definiert:
\inputminted[numbersep=5pt, tabsize=4]{scala}{scripts/x10/array-example.x10}
Das ergibt den Array \texttt{[ 0, 2, 4, 6, 8 ]}.
\subsection{struct}\xindex{struct}%
In X10 gibt es, wie auch in C, den Typ \texttt{struct}. Dieser erlaubt im Gegensatz
zu Objekten keine Vererbung, kann jedoch auch interfaces implementieren.
@ -52,6 +89,9 @@ Structs werden verwendet, da sie effizienter als Objekte sind.
\section{Beispiele}
\todo[inline]{ACHTUNG: Das folgende Beispiel kompiliert noch nicht!}
\inputminted[linenos, numbersep=5pt, tabsize=4, frame=lines, label=Fibonacci.x10]{scala}{scripts/x10/Fibonacci.x10}
\section{Weitere Informationen}
\begin{itemize}
\item \url{http://x10-lang.org/}